| CLEO скрипты [20] |
| Новое оружие [5] |
| Новые миссии [5] |
| Новые текстуры [14] |
| Новые анимации [3] |
| ENB моды [5] |
| Изменение параметров [12] |
| Главная » Файлы » Модификации |
| В разделе материалов: 64 Показано материалов: 11-20 |
Страницы: « 1 2 3 4 ... 6 7 » |
Теперь ГГ стреляет из MINIGUN(а) так же как в GTA TBOGT, у MICRO_UZI и TEC9 теперь разные анимации стрельбы, DESERT_EAGLE теперь стреляет как в gta 4 (очень быстро и метко), у DILDO1 анимация как у биты (теперь можно заменить дилдо из SRTT на дилдо из GTA SA а не на биту). Всё огнестрельные оружия ГГ держит в одной руке как в GTA 4.
Вот решил выложить мод, который не заменяя добавляет еще троих парней в банду "Groove Street OG's 4 Life". Скины использовались в "бете", но их удалили. Однако их модели остались в "cutscene.img".
Смотрите первый скрин, теперь в вашей банде будут аж 6 парней.
Этот мод не нуждается папки CLEO.
Установка
Замените файлы "pedgrp.dat" и "peds.ide" в папке "data" и добавьте файлы "fam4", "fam5" и "fam6" в gta3.img.
Вы также можете заменить эти скины на более качественные, чтобы подходили к атмосфере вашей игры
С данной Asi библиотекой у всех фонарных столбов появится этакий "Эффект прожектора", т.е. от фонарных столбов будет идти световой поток.
Теперь тени в GTA SA станут более реалистичными.
Установка: файлы
ShadowVolume.dll
sa_shadown.ini
sa_shadows.asi закинуть в папку с игрой.
Данный мод делает характеристики оружия более реальными. Количество патронов в магазине, урон и точность - все это заменено у всех видов огнестрельного оружия, кроме того, на каждом уровне владения оружием эти параметры разные(кроме патронов в магазине, конечно). Возможно кому-то понравится, кому-то нет, но теперь прицелы оружия неподвижны!(Для чайников: они не расширяются при стрельбе).
Графическое улучшение на базе ENBSeries by Boris Vorontsov.
Никаких зеркальных отражений, никакой темноты, где её не должно быть(но ночи тёмные, как полагается) рефлективный бамп маппинг не режущий глаза, реалистичная контрастность за счёт хорошей палитры, тоновые переходы более мягкие, отличное освещение персонажей за счёт настройки нормал мап плагина, тени контрастные и мягкие, DoF не размывает ближние объекты, реалистичные облака, на всех настройках отключено кривое SSAO, так как: в динамике выглядит убого, на дальних объектах выглядит убого, просвечивается через спрайты и выглядит убого, колоссально ест производительность и часто некорректно у кого-то работает, единственное применение ему только для снятия скриншотов вблизи.
Красивая графическая настройка для средних компьютеров, для SA:MP без особых излишеств.
Особенности:
- Реалистичные отражения на авто;
- Хорошая настройка цвета мира;
- Красивые тени;
- Без размытия;
- Без воды;
- Ночи не слишком темные;
- Полная работоспособность в SA:MP;
- Включение LShift + F12.