| Вскрытие ресурсов [3] |
| Изменение параметров [1] |
| Создание миссий [2] |
| Трейнеры [4] |
| Создание карт [5] |
| Главная » Файлы » Программы |
| В разделе материалов: 15 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 » |
Эта русификация DYOM потенциально лучше для начинающих... Полностью перевел: Все меню, Ифно таблички, Названия анимаций и многое другое... Данный перевод сделан под Красивый шрифт Mefisto1234. Теперь у вас не будет надписей типа: "Ряееы ПРОБЕЛ то снаиже дау тбме"... Я надеюсь вам пригодиться и понравиться =) Вот уже для 8.1 =)
Это пока еще 2 beta версия. (ver. 1.95 build beta 2).
Новая библиотека CLEO 4 от 19 марта 2014
Скрипты
При использовании CLEO в игру можно добавлять новые скрипты, написанные в Sanny Builder или другом редакторе скриптов, без необходимости начала новой игры. Все, что требуется для добавления такого скрипта в игру, - это поместить его в папку CLEO. Cкрипт начнет работу после начала игры. Для удаления скрипта из игры - удалите соответствующий файл.
Все скрипты написаны фанатами игры и не имеют отношения к разработчикам CLEO. Хотя сама библиотека CLEO должна работать с различными версиями игры, отдельные скрипты могут иметь собственные ограничения и требования к файлам игры. По вопросам работоспособности конкретного скрипта обращайтесь к его автору.
Опкоды
CLEO 4 добавляет в игру 100 новых скриптовых команд, которые позволяют работать с внешними файлами, изменять данные в памяти игры, вызывать игровые функции со своими параметрами, а также многое другое.
В четвертой версии появились новые команды для работы со звуками, строками, была добавлена возможность выводить на экран текст без использования внешних файлов (.gxt, .fxt). Чтобы оценить новые достижения и использовать их в ваших скриптах, установите последнюю версию библиотеки CLEO 4.
Плагины
CLEO-плагины - это обычные DLL-файлы, но имеющие расширение .CLEO. При запуске библиотека CLEO ищет в папке CLEO файлы с данным расширением и пытается загрузить их. В случае удачной загрузки плагин начинает работать и выполнять те функции, для которых он написан.
CLEO 4 позволяет создавать новые опкоды, используя исходные коды CLEO SDK. В стартовом комплекте библиотеки можно найти три примера таких плагинов.
Плагины устанавливаются и удаляются также как и скрипты. Список доступных плагинов можно найти на этой странице.
Тула для конверта моделей RAGE в формат DFF (GTA San Andreas).
Поддерживаются форматы:
WFT (GTA IV)
WFT (Max Payne 3)
XFT (GTA V)
XDR (GTA V)
Конвертируемые данные:
-Иерархия (компоненты)
-Нормали вершин
-Текстурные координаты вершин (все наборы от 0 до 8)
-Цвета вершин
-Материалы (только используемые текстуры и настройка покраски)
Полученный из WFT/XFT файлов DFF-файл не готов к использованию в игре, но может быть открыт в 3d-редакторах, используя скрипты/плагины для DFF-импорта.
В планах - сделать конвертер, который будет создавать готовый к использованию в игре DFF.
Mod Loader является ASI плагином для Grand Theft Auto: San Andreas, которая добавляет весьма удобный и простой способ установки модификаций.
Главная его особенность состоит в том, что никак не затрагиваются файлы оригинальной игры, и бэкапы теперь делать не обязательно.
Использование проста, вы просто должны создать одну или несколько папок внутри папки ModLoader и поместить моды там. Рекомендуется иметь одну папку для каждой модификации.
Вот и вышла новая версия программы Power MED Helper.
* Обновлена база данных. Добавлено 100 новых объектов.
* Исправлены все ошибки и недочеты.
* Графическая библиотека пока не доступна, но будет доступна уже скоро!
Для тех, кто не понял смысл программы:
Power MED Helper - мощный инструмент, для поиска объектов в GTA San Andreas. Программа в считанные секунды найдет нужные вам объекты. В базе данных имеются только самые нужные объекты для создания карт.
Программа Samp Map Editor очень требуется тем кто делает свой сервер в GTA Samp.Программа очень функциональная , в неё залито более 30.000 объектов. Программа была разработана разработчиками GTA Samp Multiplayer.
Что бы программа работала необходимо поместить файлы из архива в папку GTA San Andres и нажать Start в программе.
Практически не один глобальный мод не может быть установлен без предварительной очистки карты. И именно эта программа выполняет такую задачу.
Coll Editor, инструмент для того что бы задавать параметры для объектов созданные в 3d max или в прочих программ.
Эта программа нужна для того что бы заменить или добавить нужную машину в гараж. Она проще чем Garage Mod Manager 1.7 и лучше ведь в Garage Editor v.1.0 можно сделать кое-что интересное.